很大几率退不回了。但是网游不得为未成年提高买卖服务,
1、维权需要证据,玩游戏都是需要实名化,你先去平台诉讼,说出事情的缘由。充值的手游的游戏币有没有去使用消费,使用了基本没戏。
2、游戏平台不受理,可以向工商部门投诉,找维权部门去维权。
3、《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,通知规定网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登录的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务,通知从2016年5月1日开始执行。
4、没有实名制,充值游戏的话,这是有问题的。要么没有实名制,可以用这个点投诉。
5、父母也要做好监管的,毕竟网游这东西,误冲。难追回,毕竟只是你自己自圆其说,没事证据。打官司费时费力 ,成功的几率偏少,有些公司出于私自的给予同情,才予退回。
针对这一块,法律还没有给出明确的规定,不过根据相关法律规定:《著作权法实施条例》第二条对著作权作品的定义是:著作权法所称作品,是指文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以某种有形形式复制的智力成果。从这个解释中,我们可以提炼出著作权作品应当满足的四个条件:
1、在文学、艺术和科学领域;
2、具有独创性;
3、可复制;
4、智力成果,是一种表达而非思想(根据思想和表达两分法原则)。个人认为戏的操作是基于程序的设定进行的,所有的操作是无法跳出游戏本身设定好的框架的,并不是一种创造性活动,所以网络游戏直播侵犯网络游戏著作权这一说法不成立。
很大几率退不回了。但是网游不得为未成年提高买卖服务,
1、维权需要证据,玩游戏都是需要实名化,你先去平台诉讼,说出事情的缘由。充值的手游的游戏币有没有去使用消费,使用了基本没戏。
2、游戏平台不受理,可以向工商部门投诉,找维权部门去维权。
3、《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,通知规定网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登录的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务,通知从2016年5月1日开始执行。
4、没有实名制,充值游戏的话,这是有问题的。要么没有实名制,可以用这个点投诉。
5、父母也要做好监管的,毕竟网游这东西,误冲。难追回,毕竟只是你自己自圆其说,没事证据。打官司费时费力 ,成功的几率偏少,有些公司出于私自的给予同情,才予退回。
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